Roblox Beta Guide

Unseen Liminality Wiki

Jelajahi koridor liminal tanpa akhir. Selamat dari yang mengingatmu.

Horor eksplorasi ala Backrooms — temukan 17 Area of Interest di labirin sebelum sesuatu menemukanmu.

Buka di Roblox

Unseen Liminality adalah pengalaman horor eksplorasi Roblox dari The Unseen Zone, terinspirasi Beyond Liminal, Backrooms Kane Pixels, dan Oldest View. Kamu menjelajahi ruang yang membingungkan — karpet kantor kuning, ubin kolam, mall kosong, koridor hotel — sambil mencari set piece tersembunyi bernama Area of Interest (AoI).

Game masih beta aktif: area belum selesai, bug, dan pembaruan sering. Bahaya masih terbatas dibanding entitas mendatang (Still Life, Headhunter), tapi Mimic dan Mannequin sudah menghukum penjelajah ceroboh.

Tujuan jangka panjang: jelajahi empat peta utama, temukan dua subfloor rahasia, dan lokasi semua 17 AoI untuk menyelesaikan loop progresi utama.

Kontrol

Binding PC default dari halaman resmi. Rebind via Q (Pengaturan) jika didukung di sesimu.

Mobile dan konsol memakai tombol layar; sprint biasanya tombol khusus, bukan Shift.

Key Action
Q Buka menu pengaturan
C Jongkok
Shift Kiri Lari
V Zoom / fokus pandangan
Ctrl Kunci mouse look
F Equip senter (klik kiri untuk toggle)

Tujuan & Progresi

Tidak ada timer kabur klasik di beta awal — progresi berpusat pada eksplorasi dan penghitung AoI (X / 17). Setiap AoI adalah set piece lingkungan unik: properti raksasa, ruang sureal, atau vignette naratif di luar jalur utama.

Peta besar dan sengaja repetitif (horor liminal). Bersabarlah, tandai landmark mental, dan gunakan kamera in-game untuk mendokumentasi pintu mencurigakan.

  • Pantau penghitung AoI di HUD saat menemukan sesuatu.
  • Gunakan Pilih Level untuk lantai utama; subfloor harus ditemukan manual.
  • Badge sering sejalan dengan memasuki zona besar atau menyentuh objek ikonik.
  • Pembaruan mendatang: tujuan formal, Passive Mode, dan entitas lebih mematikan.

Level & Zona

Empat peta utama dari Pilih Level setelah intro. Dua subfloor estetis tersembunyi di transisi samar.

The Lobby (Backrooms)

Wallpaper kuning, neon berdengung, karpet lembap — Level 0 klasik. Spawn Mimic tertinggi. Mudah muter di koridor yang sama.

Access: Spawn awal / Pilih Level

Tip: Dengarkan isyarat audio; noda dan plafon rusak sebagai penanda.

Dead Mall

Koridor retail kosong ala Oldest View. Shot lebar menyeramkan. Wilayah Mannequin.

Access: Ruangan wallpaper biru di Lobby (rute lain masih dipetakan)

Tip: Langkah jauh diambil serius; jangan sprint buta ke jalan buntu.

The Poolrooms

Ubin putih, kolam dangkal atau setinggi pinggang, udara lembap. Banyak ruang kolam vertikal — mudah hilang orientasi.

Access: Tangga spiral dari Lobby

Tip: Evil Duck muncul di sini; cek kedalaman air sebelum loncat.

Liminal Hotel

Sayap maintenance, pintu kamar berulang, lift layanan. Mannequin mengintai seperti di mall. Rantai pintu claustrophobic.

Access: Progres dari Poolrooms (komunitas memetakan beberapa lompatan maintenance)

Tip: Sering menoleh ke belakang; pintu tertutup tidak menahan Mannequin.

Subfloors

Dreamcore Subfloor

Langit sureal, awan, cone lalu lintas — loop masuk/keluar dengan satu slot AoI.

Transisi tersembunyi dari peta utama (eksplorasi saja)

Frutiger Aero Subfloor

Estetika UI nostalgia awal 2000-an, biru dan hijau cerah. Badge terkait The Promised Future.

Pintu rahasia di luar progresi utama (lihat video komunitas)

Entitas & Bahaya

Daftar per beta — dapat berubah setelah patch Liminal Home dan Headhunter.

Mimic (Pemain Palsu)

Aktif

Zone: Utama di Lobby

Memicu notifikasi palsu "teman bergabung". Akun tidak pernah muncul di daftar pemain. Mendekat; jarak dekat melepas disguise dan menyerbu sebagai bayangan — fatal.

Counter: Verifikasi sidebar pemain segera. Putus line of sight dan sprint. Jangan buka Album saat dikejar.

Mannequin

Aktif

Zone: Hotel, Dead Mall

Manekin vitrin tanpa lengan. Bergerak saat tidak diamati (aturan Weeping Angel). Bisa teleport melewati pintu. Dilaporkan belum mematikan tapi sangat menegangkan.

Counter: Mundur sambil menatap; jangan coba kunci di balik pintu.

Bahaya Tidak Diketahui

Belum dikonfirmasi

Zone: Berbagai

Kerusakan mendadak dengan splatter merah tanpa sumber — masih diselidiki komunitas.

Counter: Relog zona; catat koordinat untuk laporan wiki.

Still Life

Segera

Zone: Liminal Home (segera)

Diteaser untuk update Liminal Home — perilaku belum diungkap.

Counter: Cek patch notes setelah jendela 30 Mei.

Headhunter

Segera

Zone: Global (segera)

Dipasarkan sebagai entitas paling berbahaya. Passive Mode direncanakan untuk casual explorer.

Counter: Aktifkan Passive Mode saat tersedia; main berkelompok setelah rilis.

Area of Interest (17)

AoI adalah adegan lingkungan rahasia — bukan badge, tapi progresi utama. Belum ada daftar resmi publik; nama di bawah label komunitas per zona.

17 total di 4 peta utama + 2 subfloor

Lobby

  • Oversized Chair — Sering disebut AoI pertama pemain baru.
  • Floating Furniture — Perhatikan properti melawan fisika.
  • SpongeBob Balloon (Meet Bob) — Sentuh untuk badge; dihitung eksplorasi.
  • Set Piece Tanpa Label #4 — Pemetaan komunitas berlangsung.

Poolrooms

  • Evil Duck — Item pickup; reward badge.
  • Multi-Pool Atrium — Ruangan kolam bertingkat (8+ dilaporkan).
  • Flooded Stairwell — Titik transisi sempit.
  • Tanpa Label #7-9 — Lihat panduan video untuk koordinat.

Dead Mall / Hotel

  • Mannequin Gallery — Bisa overlap spawn entitas — jaga mata pada patung.
  • Maintenance Ladder Room — Back-of-house hotel.
  • Tanpa Label #11-14 — Mall Update menambah sayap — kunjungi ulang panduan lama.

Subfloors

  • Dreamcore Vista — Satu AoI di subfloor Dreamcore.
  • Frutiger Promise Scene — Terikat badge Promised Future.
  • Tanpa Label #17 — Konfirmasi setelah setiap patch.

Kirim temuan AoI baru dengan screenshot untuk memperbaiki checklist ini. Entri tanpa nama akan diganti setelah diverifikasi.

Badge

Badge profil Roblox untuk penemuan zona dan interaksi lucu. Kebanyakan mudah jika zona sudah dikenal.

  • Meet Bob — Sentuh balon SpongeBob di Lobby.
  • Evil Duck — Ambil Evil Duck di Poolrooms.
  • Lobby — Masuk Lobby (spawn default).
  • The Pool Rooms — Capai Poolrooms.
  • Liminal Hotel — Masuk zona hotel.
  • Dead Mall — Masuk Dead Mall (Mall Update).
  • Dream Core — Temukan subfloor Dreamcore.
  • The Promised Future — Capai subfloor Frutiger Aero.

Peralatan

Alat awal mendukung eksplorasi dan dokumentasi — bukan gear tempur.

  • Senter

    Tekan F untuk equip; klik kiri toggle sinar. Baterai tak terbatas; krusial saat lampu flicker.

  • Kamera

    Jepretan berkualitas untuk dokumentasi AoI. Shutter tidak mengalert entitas.

  • Album

    Galeri foto kamu. Hindari buka saat dikejar Mimic — UI menutupi visi.

Tips & FAQ

Kenapa saya terus tersesat?

Desain liminal sengaja mengulang motif. Pilih satu landmark aneh per run dan jangan pergi sebelum kembali ke sana dua kali dari sudut berbeda.

Aman untuk multiplayer?

Ya, tapi Mimic memanfaatkan daftar teman — solo menghilangkan umpan teman palsu.

Pengaturan grafis?

Developer menyarankan grafis maks untuk isyarat pencahayaan. Mobile: prioritaskan kecerahan dan headphone.

Apa itu Passive Mode?

Toggle direncanakan dengan rilis Headhunter untuk mengurangi atau menonaktifkan pertemuan entitas hardcore bagi pemain fokus cerita.

  • Volume maks membantu mendeteksi langkah Mannequin dan perubahan ambience mall.
  • Screenshot pintu mencurigakan — AoI sering tersembunyi di geometri one-way.
  • Setelah Mall Update, ulangi Dead Mall untuk penempatan AoI baru.
  • Cek bagian Pembaruan wiki ini setelah tanggal event Roblox.

Log Pembaruan

  1. The Mall Update

    Dead Mall diperluas, ambience baru, slot AoI tambahan. Jelajahi ulang rute wallpaper biru dari Lobby.

  2. Liminal Home (rencana)

    Memperkenalkan entitas Still Life dan zona terkait. Harapkan level bahaya direvisi.

  3. Event Headhunter (rencana)

    Entitas mematikan unggulan dengan opsi Passive Mode untuk aksesibilitas.