Roblox Beta Guide

Unseen Liminality Wiki

果てしないリミナルな回廊を探索せよ。君を覚えている何かから生き延びろ。

Backrooms風探索ホラー — 何かに見つかる前に、迷路のようなレベルで17 Areas of Interestを見つけよう。

Robloxで開く

Unseen LiminalityはThe Unseen ZoneによるRoblox探索ホラー体験で、Beyond Liminal、Kane PixelsのBackrooms、Oldest Viewに着想を得ています。黄色いオフィスカーペット、プールタイル、空っぽのモール、ホテルの廊下など、方向感覚を狂わせる空間を彷徨いながら、Areas of Interest(AoI)と呼ばれる隠しセットピースを探します。

ゲームは活発なベータ段階です。未完成エリア、バグ、頻繁な更新が予想されます。コアの危険性は今後追加予定のエンティティ(Still Life、Headhunter)に比べて限定的ですが、MimicとMannequinは既に不注意な探索者を罰します。

長期目標は収集と発見:4つのメインマップを完全探索し、2つの秘密サブフロアを発見し、17 AoIすべてを見つけて主要進行ループを完了することです。

操作

公式体験ページのPCデフォルトキー。セッションで対応していればQ(設定)から再割り当て可能。

モバイル・コンソールは画面上ボタン。スプリントは通常Shiftではなく専用ボタン。

Key Action
Q 設定メニューを開く
C しゃがむ
Left Shift ダッシュ
V ズーム / 視点フォーカス
Ctrl マウス視点をロック
F 懐中電灯を装備(所持中LMBで切替)

目標と進行

初期ベータには従来の脱出タイマーはありません。進行の中心は探索とAoIカウンター(X / 17)です。各AoIは独特の環境セットピース:巨大プロップ、超現実的な部屋、メインルート外の物語的ビネットです。

マップは意図的に大きく視覚的に反復的(リミナルホラー)です。忍耐を持ち、目印を心に刻み、疑わしいドアをゲーム内カメラで記録して次のランに備えましょう。

  • 発見時にHUDのAoIカウントを確認。
  • アンロック後はレベル選択でメインフロアへ。サブフロアは手動で発見。
  • バッジは主要ゾーン進入や象徴的オブジェクト接触と連動することが多い。
  • 今後の更新で正式目標、Passive Mode、より致命的なエンティティが予定。

レベルとゾーン

導入後、レベル選択から4つのメインマップに到達可能。2つの美的サブフロアは不明瞭な遷移の裏に隠れています。

The Lobby (Backrooms)

黄色い壁紙、うなり声の蛍光灯、湿ったカーペット — 定番Level 0。Mimic出現率が最も高いと報告。同じ廊下を二度ループしやすい。

Access: 開始スポーン / レベル選択

Tip: 音の手がかりに耳を傾け、染みや壊れた天井タイルを目印に。

Dead Mall

Oldest Viewを彷彿とさせる空の商業廊下。不気味なワイドショットと遠くの環境音。Mannequinエンティティの縄張り。

Access: Lobbyの青い壁紙の部屋(他ルートはコミュニティがまだマッピング中)

Tip: 遠くの足音を真剣に。死角へ盲目的にダッシュしない。

The Poolrooms

白いタイル、足首〜腰丈のプール、湿った空気。複数のプール室が垂直に重なる — 方向感覚を失いやすい。

Access: Lobbyからのらせん階段遷移

Tip: Evil Duckバッジアイテムがここに出現。ジャンプ前に水深を確認。

Liminal Hotel

メンテナンス棟、繰り返す客室ドア、サービスエレベーター。Dead Mall同様Mannequinが徘徊。閉所恐布的なドアの連鎖。

Access: Poolroomsからの進行(コミュニティが複数のメンテ跳びをマップ)

Tip: 頻繁に振り返る。閉じたドアはMannequinを封じ込めない。

Subfloors

Dreamcore Subfloor

超現実的スカイボックス、雲、交通コーン — 単一入出口ループにAoIスロット1つ。

メインマップからの隠し遷移(探索のみ)

Frutiger Aero Subfloor

2000年代初頭ノスタルジックUI美学、明るい青と緑。「The Promised Future」に関連するバッジ。

メイン進行外の秘密の扉(コミュニティ動画参照)

エンティティと危険

ベータ時点の脅威リスト — Liminal HomeとHeadhunterパッチ後に変更の可能性。

Mimic(偽プレイヤー)

実装済み

Zone: 主にLobby

偽の「フレンド参加」通知を発動。アカウントはプレイヤーリストに現れない。接近し、至近距離で変装を外して影の姿で突進 — 致死。

Counter: サイドバーのプレイヤーリストを即確認。視線を切ってダッシュ。追跡中Album UIを開かない。

Mannequin

実装済み

Zone: Hotel、Dead Mall

腕のない陳列用マネキン。見ていない時に動く(Weeping Angelルール)。閉じたドアを通過テレポート可能。現時点では非致死と報告されるが極度にストレスフル。

Counter: 向き合ったまま後退。ドアの向こうに閉じ込めようとしない。

不明な危険

未確認

Zone: 各所

赤い壁の飛沫と共に突然ダメージ、可視的な原因なし — コミュニティ調査中。

Counter: ゾーン再ログ。Wiki報告用に座標を記録。

Still Life

近日追加

Zone: Liminal Home(近日)

Liminal Home更新でティーザー — 行動未公開。

Counter: 5月30日更新ウィンドウ後にパッチノートを確認。

Headhunter

近日追加

Zone: 全体(近日)

史上最も危険なエンティティとして宣伝。カジュアル探索者向けPassive Mode計画。

Counter: 利用可能になったらPassive Modeを有効化。リリース後はグループ移動。

Areas of Interest(17)

AoIは秘密の環境シーン — バッジ自体ではなく主要収集進行。公式公開リストは未存在。以下の名前はゾーン別コミュニティラベル。

4メインマップ+2サブフロアで合計17

Lobby

  • Oversized Chair — 新規プレイヤーの最初のAoIとしてよく言及。
  • Floating Furniture — 物理法則を無視するプロップに注意。
  • SpongeBob Balloon (Meet Bob) — 触れるとバッジ。探索カウントに含む。
  • ラベルなしセットピース #4 — コミュニティマッピング進行中。

Poolrooms

  • Evil Duck — 拾得アイテム。バッジ報酬。
  • Multi-Pool Atrium — 重なったプールの部屋(8+報告)。
  • Flooded Stairwell — 遷移の要所。
  • ラベルなし #7-9 — 座標は動画ガイド参照。

Dead Mall / Hotel

  • Mannequin Gallery — エンティティスポーンと重なる可能性 — 像に目を離さない。
  • Maintenance Ladder Room — ホテルバックヤード。
  • ラベルなし #11-14 — Mall Updateで新翼追加 — 旧ガイドを再確認。

Subfloors

  • Dreamcore Vista — Dreamcoreサブフロアの唯一のAoI。
  • Frutiger Promise Scene — Promised Futureバッジに関連。
  • ラベルなし #17 — 各パッチ後に確認。

スクリーンショット付きで新しいAoI発見を投稿し、このチェックリストの改善に協力してください。ラベルなし項目は検証後に改名されます。

バッジ

ゾーン発見とジョークインタラクション用Robloxプロフィールバッジ。ゾーンが分かればほとんど簡単。

  • Meet Bob — LobbyのSpongeBob風船に触れる。
  • Evil Duck — PoolroomsでEvil Duckを拾う。
  • Lobby — Lobbyに入る(デフォルトスポーン)。
  • The Pool Rooms — Poolroomsに到達。
  • Liminal Hotel — ホテルゾーンに入る。
  • Dead Mall — Dead Mallに入る(Mall Update)。
  • Dream Core — Dreamcoreサブフロアを発見。
  • The Promised Future — Frutiger Aeroサブフロアに到達。

装備

初期ツールは探索と記録を支援 — 戦闘装備ではない。

  • Flashlight

    Fで装備。LMBでビーム切替。無限電池。停電時に必須。

  • Camera

    AoI記録用高画質撮影。シャッター音はエンティティを警戒させない。

  • Album

    写真ギャラリー。Mimic追跡中は開かない — UIが視界を遮る。

ヒントとFAQ

なぜ迷子になるの?

リミナルデザインは意図的にモチーフを繰り返す。1ラン1つの奇妙な目印(染み、壊れた灯)を選び、異なる角度から2回戻るまで離れない。

マルチプレイは安全?

はい。ただしMimicはフレンドリストを悪用 — ソロランなら偽フレンドの餌が完全になくなる。

グラフィック設定は?

開発者は照明手がかりのため最大グラフィックを推奨。モバイルは明るさとヘッドホンを優先。

Passive Modeとは?

Headhunterリリース時に予定のトグル。ストーリー重視プレイヤー向けにハードコアエンティティ遭遇を軽減/無効化。

  • 最大音量でMannequinの足音とMall環境音の変化を検知。
  • 疑わしいドアをスクリーンショット — AoIは一方通行ジオメトリの裏に隠れがち。
  • Mall Update後、Dead Mallを再探索して新AoI配置を確認。
  • Robloxイベント日後にこのWikiの更新セクションを確認。

更新ログ

  1. The Mall Update

    Dead Mall拡張、新環境音、追加AoIスロット。Lobbyから青い壁紙ルートを再探索。

  2. Liminal Home(予定)

    Still Lifeエンティティと関連ゾーンを導入。危険レベルの改訂が予想される。

  3. Headhunter Event(予定)

    アクセシビリティ向けPassive Mode付きの主力致死エンティティ。