Roblox Beta Guide
Unseen Liminality Wiki
สำรวจทางเดิน liminal ไร้ที่สิ้นสุด รอดชีวิตจากสิ่งที่จำคุณได้
สยองขวัญสำรวจแนว Backrooms — ค้นหา 17 Areas of Interest ในระดับเขาวงกตก่อนที่บางอย่างจะพบคุณ
เปิดบน RobloxUnseen Liminality เป็นประสบการณ์สยองขวัญสำรวจบน Roblox จาก The Unseen Zone ได้แรงบันดาลใจจาก Beyond Liminal, Backrooms ของ Kane Pixels และ Oldest View คุณเดินผ่านพื้นที่ที่ทำให้สับสน — พรมสำนักงานสีเหลือง, กระเบื้องสระ, ห้างว่าง, ทางเดินโรงแรม — ขณะตามหา set piece ที่ซ่อนเรียก Areas of Interest (AoI)
เกมอยู่ในเบต้าที่กำลังพัฒนา: คาดหวังพื้นที่ไม่สมบูรณ์, บั๊ก และอัปเดตบ่อย อันตรายหลักยังจำกัดเมื่อเทียบกับเอนทิตีที่จะมา (Still Life, Headhunter) แต่ Mimic และ Mannequin ลงโทษนักสำรวจที่ไม่ระวังแล้ว
เป้าหมายระยะยาวคือการสะสมและค้นพบ: สำรวจแผนที่หลักสี่แผนที่, ค้นพบ subfloor ลับสองแห่ง และหา AoI ทั้ง 17 เพื่อจบลูปความก้าวหน้าหลัก
การควบคุม
ปุ่ม PC เริ่มต้นจากหน้าประสบการณ์อย่างเป็นทางการ เปลี่ยนปุ่มผ่าน Q (การตั้งค่า) หากเซสชันรองรับ
มือถือและคอนโซลใช้ปุ่มบนหน้าจอ สปรินต์มักเป็นปุ่มเฉพาะ ไม่ใช่ Shift
| Key | Action |
|---|---|
| Q | เปิดเมนูการตั้งค่า |
| C | ก้ม |
| Left Shift | วิ่ง |
| V | ซูม / โฟกัสมุมมอง |
| Ctrl | ล็อกการมองด้วยเมาส์ |
| F | ถือไฟฉาย (สลับด้วย LMB เมื่อถืออยู่) |
เป้าหมายและความก้าวหน้า
ไม่มีตัวจับเวลาหนีแบบดั้งเดิมในเบต้าต้น — ความก้าวหน้าอยู่ที่การสำรวจและตัวนับ AoI (X / 17) แต่ละ AoI คือ set piece สภาพแวดล้อมที่แตกต่าง: ของขนาดใหญ่, ห้องเหนือจริง หรือฉากเล่าเรื่องนอกเส้นทางหลัก
แผนที่ใหญ่และซ้ำซากโดยเจตนา (สยองขวัญ liminal) อดทน, จำจุดสังเกต และใช้กล้องในเกมบันทึกประตูที่น่าสงสัย
- ติดตามตัวนับ AoI บน HUD เมื่อค้นพบ
- ใช้เลือกด่านสำหรับชั้นหลักเมื่อปลดล็อกแล้ว subfloor ต้องหาเอง
- แบดจ์มักสอดคล้องกับการเข้าโซนหลักหรือสัมผัสวัตถุส symbolic
- อัปเดตที่จะมา: เป้าหมายเป็นทางการ, Passive Mode และเอนทิตีที่อันตรายขึ้น
ด่านและโซน
แผนที่หลักสี่แผนที่เข้าถึงได้จากเลือกด่านหลังบทนำ subfloor สองแห่งซ่อนอยู่หลังการเปลี่ยนที่คลุมเครือ
The Lobby (Backrooms)
วอลเปเปอร์เหลือง, ไฟฟลูorescent หึ่งๆ, พรมชื้น — Level 0 คลาสสิก อัตรา spawn Mimic สูงสุดที่นี่ วนกลับทางเดินเดิมได้ง่ายมาก
Access: จุดเกิดเริ่มต้น / เลือกด่าน
Tip: ฟังเสียงบอกใบ้ คราบและกระเบื้องเพดานแตกเป็นเบาะแส
Dead Mall
ทางเดินค้าปลีกว่างคล้าย Oldest View ช็อตกว้างน่าขนลุกและบรรยากาศไกลๆ เขต Mannequin
Access: ห้องวอลเปเปอร์สีน้ำเงินใน Lobby (เส้นทางอื่นชุมชนยังแมปอยู่)
Tip: เอาเสียงฝีเท้าไกลๆ จริงจัง อย่าวิ่งตาบอดเข้าทางตัน
The Poolrooms
กระเบื้องขาว, สระตื้นหรือถึงเอว, อากาศชื้น ห้องสระหลายห้องซ้อนแนวตั้ง — หลงทิศง่าย
Access: เปลี่ยนจาก Lobby ผ่านบันไดเวียน
Tip: ไอเทมแบดจ์ Evil Duck spawn ที่นี่ ดูความลึกน้ำก่อนกระโดด
Liminal Hotel
ปีกซ่อมบำรุง, ประตูห้องซ้ำๆ, ลิฟต์บริการ Mannequin ไล่ตามที่นี่เหมือน Dead Mall โซ่ประตูอึดอัด
Access: ความก้าวหน้าจาก Poolrooms (ชุมชนแมปการกระโดดซ่อมบำรุงหลายจุด)
Tip: มองหลังบ่อย ประตูปิดไม่กัก Mannequin
Subfloors
Dreamcore Subfloor
skybox เหนือจริง, เมฆ, กรวยจราจร — ลูปทางเข้า/ออกเดียวพร้อมช่อง AoI หนึ่ง
เปลี่ยนลับจากแผนที่หลัก (สำรวจเท่านั้น)
Frutiger Aero Subfloor
สุนทรียศาสตร์ UI ยุค 2000 ต้นๆ น้ำเงินเขียวสดใส แบดจ์เชื่อมกับ "The Promised Future"
ประตูลับนอกเส้นทางหลัก (ดูวิดีโอชุมชน)
เอนทิตีและอันตราย
รายการภัยคุกคาม ณ เบต้า — อาจเปลี่ยนหลัง patch Liminal Home และ Headhunter
Mimic (ผู้เล่นปลอม)
ใช้งานอยู่Zone: ส่วนใหญ่ Lobby
ส่งการแจ้งเตือนปลอม "เพื่อนเข้าร่วม" บัญชีไม่ปรากฏในรายชื่อผู้เล่น เข้าใกล้ ในระยะใกล้ถอดการพรางและพุ่งเป็นตัวเงา — ถึงตาย
Counter: ตรวจรายชื่อผู้เล่นใน sidebar ทันที ตัด line of sight แล้ววิ่ง อย่าเปิด UI Album ตอนถูกไล่
Mannequin
ใช้งานอยู่Zone: Hotel, Dead Mall
หุ่นจัดแสดงไร้แขน เคลื่อนเมื่อไม่ถูกมอง (กฎ Weeping Angel) เทเลพอร์ตผ่านประตูปิด รายงานว่ายังไม่ถึงตายแต่เครียดมาก
Counter: ถอยหลังหันหน้าเข้าหา อย่าพยายามกักหลังประตู
อันตรายที่ไม่ทราบ
ยังไม่ยืนยันZone: หลายแห่ง
ผู้เล่นบางคนรายงานดาเมจกะทันหันกับคราบแดงบนผนังโดยไม่มีแหล่งที่มา — ชุมชนยังสืบสวน
Counter: รีล็อกโซน บันทึกพิกัดสำหรับรายงานวิกิ
Still Life
เร็วๆ นี้Zone: Liminal Home (เร็วๆ นี้)
ทีเซอร์อัปเดต Liminal Home — พฤติกรรมยังไม่เปิดเผย
Counter: ดู patch notes หลังช่วง 30 พ.ค.
Headhunter
เร็วๆ นี้Zone: ทั่วโลก (เร็วๆ นี้)
โฆษณาว่าเป็นเอนทิตีอันตรายที่สุด Passive Mode วางแผนสำหรับนักสำรวจสบายๆ
Counter: เปิด Passive Mode เมื่อมี หลังปล่อยให้เดินเป็นทีม
Areas of Interest (17)
AoI คือฉากสภาพแวดล้อมลับ — ไม่ใช่แบดจ์ แต่เป็นความก้าวหน้าหลัก ยังไม่มีรายการสาธารณะอย่างเป็นทางการ ชื่อด้านล่างเป็นป้ายชุมชนตามโซน
รวม 17 ใน 4 แผนที่หลัก + 2 subfloor
Lobby
- Oversized Chair — มักถูกกล่าวว่าเป็น AoI แรกของผู้เล่นใหม่
- Floating Furniture — มองหาของที่ขัดกับฟิสิกส์
- SpongeBob Balloon (Meet Bob) — สัมผัสเพื่อแบดจ์ นับเข้าการสำรวจ
- Set Piece ไม่มีป้าย #4 — ชุมชนกำลังแมป
Poolrooms
- Evil Duck — ไอเทมเก็บ รางวัลแบดจ์
- Multi-Pool Atrium — ห้องสระซ้อน (รายงาน 8+)
- Flooded Stairwell — จุดคอขวดการเปลี่ยน
- ไม่มีป้าย #7-9 — ดูคู่มือวิดีโอสำหรับพิกัด
Dead Mall / Hotel
- Mannequin Gallery — อาจทับ spawn เอนทิตี — จับตารูปปั้น
- Maintenance Ladder Room — หลังบ้านโรงแรม
- ไม่มีป้าย #11-14 — Mall Update เพิ่มปีก — กลับดูคู่มือเก่า
Subfloors
- Dreamcore Vista — AoI เดียวใน subfloor Dreamcore
- Frutiger Promise Scene — เชื่อมแบดจ์ Promised Future
- ไม่มีป้าย #17 — ยืนยันหลังแต่ละ patch
ส่งการค้นพบ AoI ใหม่พร้อมภาพหน้าจอเพื่อปรับปรุงเช็กลิสต์นี้ รายการไม่มีป้ายจะเปลี่ยนชื่อเมื่อยืนยันแล้ว
แบดจ์
แบดจ์โปรไฟล์ Roblox สำหรับค้นพบโซนและปฏิสัมพันธ์ตลก ส่วนใหญ่ง่ายเมื่อรู้โซน
- Meet Bob — สัมผัดลูกโป่ง SpongeBob ใน Lobby
- Evil Duck — เก็บ Evil Duck ใน Poolrooms
- Lobby — เข้า Lobby (spawn เริ่มต้น)
- The Pool Rooms — ไปถึง Poolrooms
- Liminal Hotel — เข้าโซนโรงแรม
- Dead Mall — เข้า Dead Mall (Mall Update)
- Dream Core — ค้นพบ subfloor Dreamcore
- The Promised Future — ไปถึง subfloor Frutiger Aero
อุปกรณ์
เครื่องมือเริ่มต้นช่วยสำรวจและบันทึก — ไม่ใช่ของต่อสู้
-
Flashlight
กด F เพื่อถือ LMB สลับลำแสง แบตเตอรี่ไม่จำกัด สำคัญตอนไฟกระพริบ
-
Camera
ถ่ายคุณภาพสูงสำหรับบันทึก AoI ชัตเตอร์ไม่เตือนเอนทิตี
-
Album
แกลเลอรีรูปของคุณ อย่าเปิดตอน Mimic ไล่ — UI บังมุมมอง
เคล็ดลับและ FAQ
ทำไมถึงหลงทางตลอด?
ดีไซน์ liminal ซ้ำโมทิฟโดยเจตนา เลือกจุดสังเกตแปลกหนึ่งจุดต่อรอบ และอย่าออกจนกลับมาสองครั้งจากมุมต่างกัน
เล่นหลายคนปลอดภัยไหม?
ใช่ แต่ Mimic ใช้รายชื่อเพื่อน — เล่นเดี่ยวตัดเหยื่อเพื่อนปลอม
การตั้งค่ากราฟิก?
นักพัฒนาแนะนำกราฟิกสูงสุดเพื่อสัญญาณแสง มือถือเน้นความสว่างและหูฟัง
Passive Mode คืออะไร?
สวิตช์ที่วางแผนกับ Headhunter เพื่อลดหรือปิดการเจอเอนทิตี hardcore สำหรับผู้เล่นเน้นเรื่อง
- เสียงเต็มช่วยได้ยิน Mannequin ลากเท้าและบรรยากาศ mall เปลี่ยน
- แคปประตูน่าสงสัย — AoI มักซ่อนหลัง geometry ทางเดียว
- หลัง Mall Update วิ่ง Dead Mall ใหม่เพื่อ AoI ใหม่
- ดูส่วนอัปเดตวิกิหลังวันอีเวนต์ Roblox
บันทึกอัปเดต
-
The Mall Update
ขยาย Dead Mall บรรยากาศใหม่ และช่อง AoI เพิ่ม สำรวจเส้นทางวอลเปเปอร์น้ำเงินจาก Lobby ใหม่
-
Liminal Home (วางแผน)
แนะนำเอนทิตี Still Life และโซนที่เกี่ยวข้อง คาดระดับอันตรายปรับใหม่
-
อีเวนต์ Headhunter (วางแผน)
เอนทิตีถึงตายหลักพร้อม Passive Mode เพื่อการเข้าถึง