Roblox Beta Guide

Unseen Liminality Wiki

Khám phá hành lang liminal vô tận. Sống sót trước thứ nhớ bạn.

Kinh dị khám phá lấy cảm hứng Backrooms — tìm 17 Areas of Interest trong các cấp mê cung trước khi có gì đó tìm thấy bạn.

Mở trên Roblox

Unseen Liminality là trải nghiệm kinh dị khám phá trên Roblox của The Unseen Zone, lấy cảm hứng từ Beyond Liminal, Backrooms của Kane Pixels và Oldest View. Bạn lang thang trong không gian gây mất phương hướng — thảm văn phòng vàng, gạch bể bơi, trung tâm thương mại trống, hành lang khách sạn — đồng thời tìm các set piece ẩn gọi là Areas of Interest (AoI).

Game đang beta tích cực: kỳ vọng khu vực chưa hoàn thiện, lỗi và cập nhật thường xuyên. Nguy hiểm cốt lõi vẫn hạn chế so với thực thể sắp tới (Still Life, Headhunter), nhưng Mimic và Mannequin đã trừng phạt những người khám phá bất cẩn.

Mục tiêu dài hạn là sưu tập và khám phá: khám phá đủ bốn bản đồ chính, tìm hai tầng phụ bí mật và định vị cả 17 AoI để hoàn thành vòng lặp tiến trình chính.

Điều khiển

Phím PC mặc định từ trang trải nghiệm chính thức. Gán lại qua Q (Cài đặt) nếu phiên của bạn hỗ trợ.

Mobile và console dùng nút trên màn hình; chạy thường là nút riêng, không phải Shift.

Key Action
Q Mở menu cài đặt
C Ngồi xuống
Left Shift Chạy
V Zoom / lấy nét tầm nhìn
Ctrl Khóa xoay chuột
F Trang bị đèn pin (LMB bật/tắt khi cầm)

Mục tiêu & Tiến trình

Không có bộ đếm thoát truyền thống ở beta sớm — tiến trình xoay quanh khám phá và bộ đếm AoI (X / 17). Mỗi AoI là set piece môi trường riêng: đạo cụ khổng lồ, phòng siêu thực hoặc vignette kể chuyện ngoài đường chính.

Bản đồ lớn và cố ý lặp lại thị giác (kinh dị liminal). Kiên nhẫn, đánh dấu điểm mốc tinh thần và dùng camera trong game ghi lại cửa đáng ngờ cho các lượt sau.

  • Theo dõi bộ đếm AoI trên HUD khi kích hoạt khám phá.
  • Dùng Chọn Cấp cho tầng chính sau khi mở khóa; tầng phụ phải tìm thủ công.
  • Huy hiệu thường gắn với vào vùng lớn hoặc chạm vật biểu tượng.
  • Cập nhật tới hứa mục tiêu chính thức, Passive Mode và thực thể nguy hiểm hơn.

Cấp độ & Khu vực

Bốn bản đồ chính đến từ Chọn Cấp sau phần giới thiệu. Hai tầng phụ thẩm mỹ ẩn sau các chuyển tiếp mơ hồ.

The Lobby (Backrooms)

Giấy dán tường vàng, đèn huỳnh quang rè rè, thảm ẩm — Level 0 kinh điển. Tỷ lệ spawn Mimic cao nhất được báo cáo ở đây. Rất dễ lặp lại cùng hành lang.

Access: Spawn ban đầu / Chọn Cấp

Tip: Nghe tín hiệu âm thanh; vết bẩn và gạch trần vỡ làm dấu vết.

Dead Mall

Hành lang bán lẻ trống gợi Oldest View. Góc rộng rùng rợn và không khí xa xăm. Lãnh thổ thực thể Mannequin.

Access: Phòng giấy dán xanh trong Lobby (cộng đồng vẫn đang vẽ các tuyến khác)

Tip: Coi tiếng bước chân xa là nghiêm trọng; đừng chạy mù vào ngõ cụt.

The Poolrooms

Gạch trắng, bể nông hoặc ngang eo, không khí ẩm. Nhiều phòng bể xếp chồng theo chiều dọc — dễ mất phương hướng.

Access: Chuyển cầu thang xoắn ốc từ Lobby

Tip: Vật phẩm huy hiệu Evil Duck spawn ở đây; kiểm tra độ sâu nước trước khi nhảy.

Liminal Hotel

Cánh bảo trì, cửa phòng lặp lại, thang máy dịch vụ. Mannequin rình rập như ở Dead Mall. Chuỗi cửa chật hẹp.

Access: Tiến từ Poolrooms (cộng đồng vẽ nhiều bước nhảy bảo trì)

Tip: Thường xuyên nhìn lại; cửa đóng không cản được Mannequin.

Subfloors

Dreamcore Subfloor

Skybox siêu thực, mây, cọc giao thông — vòng lặp một lối vào/ra với một slot AoI.

Chuyển ẩn từ bản đồ chính (chỉ khám phá)

Frutiger Aero Subfloor

Thẩm mỹ UI đầu thập niên 2000 hoài cổ, xanh lam và xanh lá sáng. Huy hiệu gắn với "The Promised Future".

Cửa bí ngoài tiến trình chính (xem video cộng đồng)

Thực thể & Mối nguy

Danh sách mối đe dọa tính đến beta — có thể đổi sau patch Liminal Home và Headhunter.

Mimic (Người chơi Giả)

Đang có

Zone: Chủ yếu Lobby

Kích hoạt thông báo giả "bạn bè tham gia". Tài khoản không bao giờ xuất hiện trong danh sách. Tiến lại; ở cự ly gần bỏ ngụy trang và lao tới như bóng — chết người.

Counter: Kiểm tra danh sách người chơi sidebar ngay. Cắt tầm nhìn và chạy. Đừng mở UI Album khi bị đuổi.

Mannequin

Đang có

Zone: Hotel, Dead Mall

Mannequin trưng bày không tay. Di chuyển khi không bị quan sát (quy tắc Weeping Angel). Có thể dịch chuyển qua cửa đóng. Hiện báo cáo không chết người nhưng cực kỳ căng thẳng.

Counter: Lùi lại trong khi nhìn nó; đừng cố nhốt sau cửa.

Mối nguy Không xác định

Chưa xác nhận

Zone: Nhiều nơi

Một số người báo sát thương đột ngột với vệt đỏ trên tường không có nguồn — cộng đồng vẫn điều tra.

Counter: Relog khu vực; ghi tọa độ cho báo cáo wiki.

Still Life

Sắp ra mắt

Zone: Liminal Home (sắp ra)

Teaser cho cập nhật Liminal Home — hành vi chưa công bố.

Counter: Xem patch notes sau cửa sổ 30 tháng 5.

Headhunter

Sắp ra mắt

Zone: Toàn cầu (sắp ra)

Quảng bá là thực thể nguy hiểm nhất từ trước đến nay. Passive Mode dự kiến cho người khám phá casual.

Counter: Bật Passive Mode khi có; đi nhóm sau khi phát hành.

Areas of Interest (17)

AoI là cảnh môi trường bí mật — không phải huy hiệu mà là tiến trình sưu tập chính. Chưa có danh sách công khai chính thức; tên dưới là nhãn cộng đồng theo vùng.

Tổng 17 trên 4 bản đồ chính + 2 tầng phụ

Lobby

  • Oversized Chair — Thường được nêu là AoI đầu cho người mới.
  • Floating Furniture — Chú ý đạo cụ bất chấp vật lý.
  • SpongeBob Balloon (Meet Bob) — Chạm để nhận huy hiệu; tính vào khám phá.
  • Set Piece Chưa gán nhãn #4 — Cộng đồng đang lập bản đồ.

Poolrooms

  • Evil Duck — Vật phẩm nhặt; phần thưởng huy hiệu.
  • Multi-Pool Atrium — Phòng bể xếp chồng (báo cáo 8+).
  • Flooded Stairwell — Điểm nghẽn chuyển tiếp.
  • Chưa gán nhãn #7-9 — Xem hướng dẫn video cho tọa độ.

Dead Mall / Hotel

  • Mannequin Gallery — Có thể trùng spawn thực thể — giữ mắt vào tượng.
  • Maintenance Ladder Room — Hậu trường khách sạn.
  • Chưa gán nhãn #11-14 — Mall Update thêm cánh mới — xem lại hướng dẫn cũ.

Subfloors

  • Dreamcore Vista — Một AoI trong tầng phụ Dreamcore.
  • Frutiger Promise Scene — Gắn huy hiệu Promised Future.
  • Chưa gán nhãn #17 — Xác nhận sau mỗi patch.

Gửi phát hiện AoI mới kèm ảnh chụp màn hình để hoàn thiện checklist này. Mục chưa gán nhãn sẽ đổi tên khi được xác minh.

Huy hiệu

Huy hiệu hồ sơ Roblox cho khám phá vùng và tương tác hài hước. Hầu hết đơn giản khi biết vùng.

  • Meet Bob — Chạm bong bóng SpongeBob trong Lobby.
  • Evil Duck — Nhặt Evil Duck ở Poolrooms.
  • Lobby — Vào Lobby (spawn mặc định).
  • The Pool Rooms — Đến Poolrooms.
  • Liminal Hotel — Vào vùng khách sạn.
  • Dead Mall — Vào Dead Mall (Mall Update).
  • Dream Core — Tìm tầng phụ Dreamcore.
  • The Promised Future — Đến tầng phụ Frutiger Aero.

Trang bị

Công cụ ban đầu hỗ trợ khám phá và ghi chép — không phải trang bị chiến đấu.

  • Đèn pin

    Nhấn F để trang bị; LMB bật/tắt tia sáng. Pin vô hạn; quan trọng khi đèn nhấp nháy.

  • Máy ảnh

    Chụp chất lượng cao để ghi AoI. Màn trập không báo động thực thể.

  • Album

    Thư viện ảnh của bạn. Tránh mở khi Mimic đuổi — UI che tầm nhìn.

Mẹo & FAQ

Tại sao tôi cứ bị lạc?

Thiết kế liminal cố ý lặp motif. Chọn một điểm mốc kỳ lạ mỗi lượt (vết bẩn, đèn hỏng) và chỉ rời đi sau khi quay lại hai lần từ góc khác nhau.

Chơi nhiều người có an toàn không?

Có, nhưng Mimic lợi dụng danh sách bạn — chơi solo loại bỏ mồi bạn giả.

Cài đặt đồ họa?

Nhà phát triển khuyên đồ họa tối đa cho tín hiệu ánh sáng. Mobile ưu tiên độ sáng và tai nghe.

Passive Mode là gì?

Công tắc dự kiến với Headhunter để giảm hoặc tắt gặp thực thể hardcore cho người chơi tập trung cốt truyện.

  • Âm lượng tối đa giúp nghe Mannequin lê chân và thay đổi không khí mall.
  • Chụp màn hình cửa đáng ngờ — AoI thường ẩn sau hình học một chiều.
  • Sau Mall Update, chạy lại Dead Mall cho vị trí AoI mới.
  • Kiểm tra mục Cập nhật wiki sau ngày sự kiện Roblox.

Nhật ký Cập nhật

  1. The Mall Update

    Mở rộng Dead Mall, không khí mới và slot AoI bổ sung. Khám phá lại tuyến giấy dán xanh từ Lobby.

  2. Liminal Home (dự kiến)

    Giới thiệu thực thể Still Life và vùng liên quan. Kỳ vọng mức nguy hiểm được điều chỉnh.

  3. Sự kiện Headhunter (dự kiến)

    Thực thể chết người chủ lực với tùy chọn Passive Mode cho khả năng tiếp cận.