Roblox Beta Guide
Unseen Liminality Wiki
Исследуй бесконечные лиминальные коридоры. Выживи там, где тебя помнят.
Хорror исследования в духе Backrooms — найди 17 Areas of Interest в лабиринтных уровнях, пока что-то не нашло тебя.
Открыть в RobloxUnseen Liminality — хорror-исследование на Roblox от The Unseen Zone, вдохновлённое Beyond Liminal, Backrooms Kane Pixels и Oldest View. Вы бродите по процедурно дезориентирующим пространствам — жёлтый офисный ковёр, плитка бассейнов, пустые ТЦ, коридоры отелей — в поисках скрытых сцен, Areas of Interest (AoI).
Игра в активной бете: незавершённые зоны, баги и частые обновления. Основная опасность пока ограничена по сравнению с грядущими сущностями (Still Life, Headhunter), но Mimic и Mannequin уже наказывают неосторожных.
Долгосрочная цель — коллекция и открытия: полностью исследовать четыре основные карты, найти два секретных субуровня и все 17 AoI для завершения основного цикла прогресса.
Управление
Стандартные привязки ПК со страницы опыта. Переназначение через Q (Настройки), если поддерживается в сессии.
На мобильных и консолях — кнопки на экране; спринт обычно отдельная кнопка, не Shift.
| Key | Action |
|---|---|
| Q | Открыть меню настроек |
| C | Присесть |
| Left Shift | Спринт |
| V | Зум / фокус обзора |
| Ctrl | Заблокировать поворот мышью |
| F | Экипировать фонарик (LMB переключает луч) |
Цели и Прогресс
В ранней бете нет классического таймера побега — прогресс строится на исследовании и счётчике AoI (X / 17). Каждая AoI — уникальная сцена: гигантские реквизиты, сюрреалистичные комнаты или нарративные виньетки вне основных путей.
Карты большие и намеренно однообразны (лиминальный хорror). Терпение, ментальные ориентиры и камера в игре для подозрительных дверей.
- Следите за счётчиком AoI в HUD при открытии.
- Выбор уровня для основных этажей после разблокировки; субуровни ищут вручную.
- Значки часто связаны с входом в зоны или касанием знаковых объектов.
- Будущие обновления: формальные цели, Passive Mode и более смертоносные сущности.
Уровни и Зоны
Четыре основные карты через Выбор уровня после вступления. Два эстетических субуровня за obscure-переходами.
The Lobby (Backrooms)
Жёлтые обои, жужжащие лампы, сырой ковёр — классика Level 0. Здесь самый высокий спавн Mimic. Легко зациклиться в одном коридоре.
Access: Стартовый спавн / Выбор уровня
Tip: Слушайте аудио; пятна и сломанная плитка потолка как ориентиры.
Dead Mall
Пустые торговые коридоры в духе Oldest View. Тревожные широкие планы и далёкая атмосфера. Территория Mannequin.
Access: Комната с синими обоями в Lobby (другие маршруты сообщество ещё картографирует)
Tip: Далёкие шаги воспринимайте серьёзно; не спринтуйте вслепую в тупики.
The Poolrooms
Белая плитка, бассейны по щиколотку или по пояс, влажный воздух. Несколько залов бассейнов вертикально — легко потерять ориентацию.
Access: Переход по винтовой лестнице из Lobby
Tip: Предмет значка Evil Duck спавнится здесь; проверяйте глубину перед прыжком.
Liminal Hotel
Технические крылья, повторяющиеся двери номеров, служебные лифты. Mannequin преследует как в Dead Mall. Клаустрофобные цепочки дверей.
Access: Прогресс из Poolrooms (сообщество картографирует переходы через техзоны)
Tip: Часто оглядывайтесь; закрытые двери не удержат Mannequin.
Subfloors
Dreamcore Subfloor
Сюрреалистичный скайбокс, облака, дорожные конусы — петля с одним входом/выходом и одним слотом AoI.
Скрытый переход с основных карт (только исследование)
Frutiger Aero Subfloor
Ностальгическая UI-эстетика начала 2000-х, яркие синий и зелёный. Значок «The Promised Future».
Секретная дверь вне основного прогресса (см. видео сообщества)
Сущности и Опасности
Список угроз на бете — может измениться после Liminal Home и Headhunter.
Mimic (Ложный Игрок)
АктивенZone: В основном Lobby
Ложное уведомление «друг зашёл». Аккаунт не появляется в списке игроков. Приближается; вблизи сбрасывает маскировку и бросается тенью — смертельно.
Counter: Сразу проверьте список игроков. Разорвите линию видимости и спринтуйте. Не открывайте Album при погоне.
Mannequin
АктивенZone: Hotel, Dead Mall
Безрукий витринный манекен. Двигается, когда не смотрят (правила Weeping Angel). Телепорт через закрытые двери. Пока не смертелен, но крайне стрессово.
Counter: Отступайте лицом к нему; не пытайтесь запереть за дверью.
Неизвестная Угроза
Не подтвержденоZone: Разные
Внезапный урон с красными брызгами на стене без видимого источника — расследуется сообществом.
Counter: Перезайдите зону; запишите координаты для вики.
Still Life
СкороZone: Liminal Home (скоро)
Тизер обновления Liminal Home — поведение не раскрыто.
Counter: Смотрите patch notes после окна 30 мая.
Headhunter
СкороZone: Глобально (скоро)
Рекламируется как самая опасная сущность. Passive Mode для casual-исследователей.
Counter: Включите Passive Mode когда доступен; после релиза — группами.
Areas of Interest (17)
AoI — секретные сцены, не значки, а основной коллекционный прогресс. Официального списка нет; имена ниже — метки сообщества по зонам.
17 всего на 4 основных картах + 2 субуровня
Lobby
- Oversized Chair — Часто первая AoI для новичков.
- Floating Furniture — Ищите реквизит, нарушающий физику.
- SpongeBob Balloon (Meet Bob) — Коснитесь для значка; засчитывается в исследование.
- Set Piece Без Метки #4 — Картографирование сообщества продолжается.
Poolrooms
- Evil Duck — Подбираемый предмет; награда-значок.
- Multi-Pool Atrium — Комната со стопкой бассейнов (8+ по отчётам).
- Flooded Stairwell — Узкий переход.
- Без метки #7-9 — Координаты в видеогайдах.
Dead Mall / Hotel
- Mannequin Gallery — Может совпадать со спавном сущности — следите за статуей.
- Maintenance Ladder Room — Закулисье отеля.
- Без метки #11-14 — Mall Update добавил крылья — пересмотрите старые гайды.
Subfloors
- Dreamcore Vista — Единственная AoI в субуровне Dreamcore.
- Frutiger Promise Scene — Связана со значком Promised Future.
- Без метки #17 — Подтверждайте после каждого патча.
Присылайте новые находки AoI со скриншотами для улучшения чеклиста. Безымянные записи переименуют после проверки.
Значки
Значки профиля Roblox за зоны и шутливые взаимодействия. Большинство просты, когда зона известна.
- Meet Bob — Коснитесь шара SpongeBob в Lobby.
- Evil Duck — Подберите Evil Duck в Poolrooms.
- Lobby — Войдите в Lobby (стандартный спавн).
- The Pool Rooms — Доберитесь до Poolrooms.
- Liminal Hotel — Войдите в зону отеля.
- Dead Mall — Войдите в Dead Mall (Mall Update).
- Dream Core — Найдите субуровень Dreamcore.
- The Promised Future — Доберитесь до субуровня Frutiger Aero.
Снаряжение
Стартовые инструменты для исследования и документирования — не боевое снаряжение.
-
Фонарик
F — экипировать; LMB переключает луч. Бесконечная батарея; важен при мигании света.
-
Камера
Качественные снимки для AoI. Затвор не пугает сущности.
-
Album
Галерея ваших фото. Не открывайте при погоне Mimic — UI закрывает обзор.
Советы и FAQ
Почему я постоянно теряюсь?
Лиминальный дизайн намеренно повторяет мотивы. Выберите один странный ориентир за забег и не уходите, пока не вернётесь к нему дважды с разных сторон.
Безопасен ли мультиплеер?
Да, но Mimic использует список друзей — соло убирает ложную приманку.
Настройки графики?
Разработчики советуют максимум для световых подсказок. На мобильных — яркость и наушники.
Что такое Passive Mode?
Планируемый переключатель с Headhunter для снижения или отключения hardcore-встреч для сюжетных игроков.
- Максимальная громкость помогает слышать шаги Mannequin и смену атмосферы mall.
- Скриншоты подозрительных дверей — AoI часто за односторонней геометрией.
- После Mall Update перепройдите Dead Mall для новых AoI.
- Проверяйте раздел Обновления после дат событий Roblox.
Журнал Обновлений
-
The Mall Update
Расширенный Dead Mall, новая атмосфера и слоты AoI. Переисследуйте маршрут синих обоев из Lobby.
-
Liminal Home (запланировано)
Still Life и связанная зона. Ожидайте пересмотра уровня опасности.
-
Событие Headhunter (запланировано)
Флагманская смертоносная сущность с Passive Mode для доступности.