Roblox Beta Guide

Unseen Liminality Wiki

Исследуй бесконечные лиминальные коридоры. Выживи там, где тебя помнят.

Хорror исследования в духе Backrooms — найди 17 Areas of Interest в лабиринтных уровнях, пока что-то не нашло тебя.

Открыть в Roblox

Unseen Liminality — хорror-исследование на Roblox от The Unseen Zone, вдохновлённое Beyond Liminal, Backrooms Kane Pixels и Oldest View. Вы бродите по процедурно дезориентирующим пространствам — жёлтый офисный ковёр, плитка бассейнов, пустые ТЦ, коридоры отелей — в поисках скрытых сцен, Areas of Interest (AoI).

Игра в активной бете: незавершённые зоны, баги и частые обновления. Основная опасность пока ограничена по сравнению с грядущими сущностями (Still Life, Headhunter), но Mimic и Mannequin уже наказывают неосторожных.

Долгосрочная цель — коллекция и открытия: полностью исследовать четыре основные карты, найти два секретных субуровня и все 17 AoI для завершения основного цикла прогресса.

Управление

Стандартные привязки ПК со страницы опыта. Переназначение через Q (Настройки), если поддерживается в сессии.

На мобильных и консолях — кнопки на экране; спринт обычно отдельная кнопка, не Shift.

Key Action
Q Открыть меню настроек
C Присесть
Left Shift Спринт
V Зум / фокус обзора
Ctrl Заблокировать поворот мышью
F Экипировать фонарик (LMB переключает луч)

Цели и Прогресс

В ранней бете нет классического таймера побега — прогресс строится на исследовании и счётчике AoI (X / 17). Каждая AoI — уникальная сцена: гигантские реквизиты, сюрреалистичные комнаты или нарративные виньетки вне основных путей.

Карты большие и намеренно однообразны (лиминальный хорror). Терпение, ментальные ориентиры и камера в игре для подозрительных дверей.

  • Следите за счётчиком AoI в HUD при открытии.
  • Выбор уровня для основных этажей после разблокировки; субуровни ищут вручную.
  • Значки часто связаны с входом в зоны или касанием знаковых объектов.
  • Будущие обновления: формальные цели, Passive Mode и более смертоносные сущности.

Уровни и Зоны

Четыре основные карты через Выбор уровня после вступления. Два эстетических субуровня за obscure-переходами.

The Lobby (Backrooms)

Жёлтые обои, жужжащие лампы, сырой ковёр — классика Level 0. Здесь самый высокий спавн Mimic. Легко зациклиться в одном коридоре.

Access: Стартовый спавн / Выбор уровня

Tip: Слушайте аудио; пятна и сломанная плитка потолка как ориентиры.

Dead Mall

Пустые торговые коридоры в духе Oldest View. Тревожные широкие планы и далёкая атмосфера. Территория Mannequin.

Access: Комната с синими обоями в Lobby (другие маршруты сообщество ещё картографирует)

Tip: Далёкие шаги воспринимайте серьёзно; не спринтуйте вслепую в тупики.

The Poolrooms

Белая плитка, бассейны по щиколотку или по пояс, влажный воздух. Несколько залов бассейнов вертикально — легко потерять ориентацию.

Access: Переход по винтовой лестнице из Lobby

Tip: Предмет значка Evil Duck спавнится здесь; проверяйте глубину перед прыжком.

Liminal Hotel

Технические крылья, повторяющиеся двери номеров, служебные лифты. Mannequin преследует как в Dead Mall. Клаустрофобные цепочки дверей.

Access: Прогресс из Poolrooms (сообщество картографирует переходы через техзоны)

Tip: Часто оглядывайтесь; закрытые двери не удержат Mannequin.

Subfloors

Dreamcore Subfloor

Сюрреалистичный скайбокс, облака, дорожные конусы — петля с одним входом/выходом и одним слотом AoI.

Скрытый переход с основных карт (только исследование)

Frutiger Aero Subfloor

Ностальгическая UI-эстетика начала 2000-х, яркие синий и зелёный. Значок «The Promised Future».

Секретная дверь вне основного прогресса (см. видео сообщества)

Сущности и Опасности

Список угроз на бете — может измениться после Liminal Home и Headhunter.

Mimic (Ложный Игрок)

Активен

Zone: В основном Lobby

Ложное уведомление «друг зашёл». Аккаунт не появляется в списке игроков. Приближается; вблизи сбрасывает маскировку и бросается тенью — смертельно.

Counter: Сразу проверьте список игроков. Разорвите линию видимости и спринтуйте. Не открывайте Album при погоне.

Mannequin

Активен

Zone: Hotel, Dead Mall

Безрукий витринный манекен. Двигается, когда не смотрят (правила Weeping Angel). Телепорт через закрытые двери. Пока не смертелен, но крайне стрессово.

Counter: Отступайте лицом к нему; не пытайтесь запереть за дверью.

Неизвестная Угроза

Не подтверждено

Zone: Разные

Внезапный урон с красными брызгами на стене без видимого источника — расследуется сообществом.

Counter: Перезайдите зону; запишите координаты для вики.

Still Life

Скоро

Zone: Liminal Home (скоро)

Тизер обновления Liminal Home — поведение не раскрыто.

Counter: Смотрите patch notes после окна 30 мая.

Headhunter

Скоро

Zone: Глобально (скоро)

Рекламируется как самая опасная сущность. Passive Mode для casual-исследователей.

Counter: Включите Passive Mode когда доступен; после релиза — группами.

Areas of Interest (17)

AoI — секретные сцены, не значки, а основной коллекционный прогресс. Официального списка нет; имена ниже — метки сообщества по зонам.

17 всего на 4 основных картах + 2 субуровня

Lobby

  • Oversized Chair — Часто первая AoI для новичков.
  • Floating Furniture — Ищите реквизит, нарушающий физику.
  • SpongeBob Balloon (Meet Bob) — Коснитесь для значка; засчитывается в исследование.
  • Set Piece Без Метки #4 — Картографирование сообщества продолжается.

Poolrooms

  • Evil Duck — Подбираемый предмет; награда-значок.
  • Multi-Pool Atrium — Комната со стопкой бассейнов (8+ по отчётам).
  • Flooded Stairwell — Узкий переход.
  • Без метки #7-9 — Координаты в видеогайдах.

Dead Mall / Hotel

  • Mannequin Gallery — Может совпадать со спавном сущности — следите за статуей.
  • Maintenance Ladder Room — Закулисье отеля.
  • Без метки #11-14 — Mall Update добавил крылья — пересмотрите старые гайды.

Subfloors

  • Dreamcore Vista — Единственная AoI в субуровне Dreamcore.
  • Frutiger Promise Scene — Связана со значком Promised Future.
  • Без метки #17 — Подтверждайте после каждого патча.

Присылайте новые находки AoI со скриншотами для улучшения чеклиста. Безымянные записи переименуют после проверки.

Значки

Значки профиля Roblox за зоны и шутливые взаимодействия. Большинство просты, когда зона известна.

  • Meet Bob — Коснитесь шара SpongeBob в Lobby.
  • Evil Duck — Подберите Evil Duck в Poolrooms.
  • Lobby — Войдите в Lobby (стандартный спавн).
  • The Pool Rooms — Доберитесь до Poolrooms.
  • Liminal Hotel — Войдите в зону отеля.
  • Dead Mall — Войдите в Dead Mall (Mall Update).
  • Dream Core — Найдите субуровень Dreamcore.
  • The Promised Future — Доберитесь до субуровня Frutiger Aero.

Снаряжение

Стартовые инструменты для исследования и документирования — не боевое снаряжение.

  • Фонарик

    F — экипировать; LMB переключает луч. Бесконечная батарея; важен при мигании света.

  • Камера

    Качественные снимки для AoI. Затвор не пугает сущности.

  • Album

    Галерея ваших фото. Не открывайте при погоне Mimic — UI закрывает обзор.

Советы и FAQ

Почему я постоянно теряюсь?

Лиминальный дизайн намеренно повторяет мотивы. Выберите один странный ориентир за забег и не уходите, пока не вернётесь к нему дважды с разных сторон.

Безопасен ли мультиплеер?

Да, но Mimic использует список друзей — соло убирает ложную приманку.

Настройки графики?

Разработчики советуют максимум для световых подсказок. На мобильных — яркость и наушники.

Что такое Passive Mode?

Планируемый переключатель с Headhunter для снижения или отключения hardcore-встреч для сюжетных игроков.

  • Максимальная громкость помогает слышать шаги Mannequin и смену атмосферы mall.
  • Скриншоты подозрительных дверей — AoI часто за односторонней геометрией.
  • После Mall Update перепройдите Dead Mall для новых AoI.
  • Проверяйте раздел Обновления после дат событий Roblox.

Журнал Обновлений

  1. The Mall Update

    Расширенный Dead Mall, новая атмосфера и слоты AoI. Переисследуйте маршрут синих обоев из Lobby.

  2. Liminal Home (запланировано)

    Still Life и связанная зона. Ожидайте пересмотра уровня опасности.

  3. Событие Headhunter (запланировано)

    Флагманская смертоносная сущность с Passive Mode для доступности.