Roblox Beta Guide
Unseen Liminality Wiki
Eksploruj nieskończone liminalne korytarze. Przetrwaj to, co cię pamięta.
Horror eksploracyjny inspirowany Backrooms — znajdź 17 Areas of Interest w labiryntowych poziomach, zanim coś znajdzie ciebie.
Otwórz w RobloxUnseen Liminality to horror eksploracyjny na Roblox od The Unseen Zone, inspirowany Beyond Liminal, Backrooms Kane Pixels i Oldest View. Wędrujesz po proceduralnie dezorientujących przestrzeniach — żółty dywan biurowy, płytki basenowe, puste galerie, korytarze hotelowe — szukając ukrytych set piece'ów zwanych Areas of Interest (AoI).
Gra jest w aktywnej beta: spodziewaj się niedokończonych obszarów, bugów i częstych aktualizacji. Główne zagrożenie jest wciąż ograniczone w porównaniu z nadchodzącymi istotami (Still Life, Headhunter), ale Mimic i Mannequin już karzą nieostrożnych eksploratorów.
Twój długoterminowy cel to kolekcjonowanie i odkrywanie: w pełni zbadaj cztery główne mapy, odkryj dwa sekretne subfloory i zlokalizuj wszystkie 17 AoI, aby ukończyć główną pętlę progresji.
Sterowanie
Domyślne przypisania PC ze strony oficjalnej. Przypisz ponownie przez Q (Ustawienia), jeśli sesja to wspiera.
Mobile i konsole używają przycisków na ekranie; sprint to zwykle dedykowany przycisk, nie Shift.
| Key | Action |
|---|---|
| Q | Otwórz menu ustawień |
| C | Kucnij |
| Left Shift | Sprint |
| V | Zoom / fokus widoku |
| Ctrl | Zablokuj obrót myszą |
| F | Wyposaż latarkę (przełącz LMB gdy trzymasz) |
Cele i Progresja
We wczesnej beta nie ma tradycyjnego timera ucieczki — progresja opiera się na eksploracji i liczniku AoI (X / 17). Każde AoI to unikalny set piece: ogromne rekwizyty, surrealistyczne pokoje lub narracyjne wignetki poza głównymi ścieżkami.
Mapy są duże i celowo powtarzalne wizualnie (horror liminalny). Zachowaj cierpliwość, zaznaczaj punkty orientacyjne i używaj kamery w grze do dokumentowania podejrzanych drzwi.
- Śledź licznik AoI w HUD po odkryciu.
- Używaj Wyboru Poziomu dla głównych pięter po odblokowaniu; subfloory trzeba znaleźć ręcznie.
- Odznaki często wiążą się z wejściem do głównych stref lub dotknięciem ikonicznych obiektów.
- Nadchodzące aktualizacje obiecują formalne cele, Passive Mode i groźniejsze istoty.
Poziomy i Strefy
Cztery główne mapy dostępne z Wyboru Poziomu po wprowadzeniu. Dwa estetyczne subfloory kryją się za niejasnymi przejściami.
The Lobby (Backrooms)
Żółta tapeta, brzęczące świetlówki, wilgotny dywan — klasyk Level 0. Tu najwyższe wskaźniki spawnu Mimic. Bardzo łatwo zapętlić ten sam korytarz.
Access: Startowy spawn / Wybór Poziomu
Tip: Słuchaj sygnałów dźwiękowych; plamy i pęknięte płytki sufitu jako ślad.
Dead Mall
Puste korytarze handlowe jak w Oldest View. Niepokojące ujęcia i odległa atmosfera. Terytorium istoty Mannequin.
Access: Pokój z niebieską tapetą w Lobby (społeczność mapuje inne trasy)
Tip: Traktuj odległe kroki poważnie; nie sprintuj na ślepo w ślepe zaułki.
The Poolrooms
Białe płytki, baseny po kostki lub do pasa, wilgotne powietrze. Wiele komnat basenowych układa się pionowo — łatwo stracić orientację.
Access: Przejście spiralnymi schodami z Lobby
Tip: Przedmiot odznaki Evil Duck spawnuje tutaj; sprawdź głębokość wody przed skokiem.
Liminal Hotel
Skrzydła techniczne, powtarzające się drzwi pokoi, windy serwisowe. Mannequin poluje tu jak w Dead Mall. Klaustrofobiczne łańcuchy drzwi.
Access: Postęp z Poolrooms (społeczność mapuje skoki przez techniczne)
Tip: Często oglądaj za siebie; zamknięte drzwi nie powstrzymają Mannequin.
Subfloors
Dreamcore Subfloor
Surrealistyczne niebo, chmury, stożki drogowe — pętla z jednym wejściem/wyjściem i jednym slotem AoI.
Ukryte przejście z głównych map (tylko eksploracja)
Frutiger Aero Subfloor
Nostalgiczna estetyka UI początku lat 2000., jaskrawe błękity i zielenie. Odznaka powiązana z "The Promised Future".
Sekretne drzwi poza główną progresją (zobacz filmy społeczności)
Istoty i Zagrożenia
Lista zagrożeń na beta — może się zmienić po patchach Liminal Home i Headhunter.
Mimic (Fałszywy Gracz)
AktywnyZone: Głównie Lobby
Wywołuje fałszywe powiadomienie „znajomy dołączył". Konto nigdy nie pojawia się na liście graczy. Zbliża się; w bliskim zasięgu zrzuca przebranie i szarżuje jako cień — śmiertelne.
Counter: Natychmiast sprawdź listę graczy na pasku bocznym. Zerwij linię wzroku i sprintuj. Nie otwieraj UI Album podczas pościgu.
Mannequin
AktywnyZone: Hotel, Dead Mall
Bezramienne manekiny wystawowe. Porusza się, gdy nie obserwowany (zasady Weeping Angel). Może teleportować przez zamknięte drzwi. Obecnie zgłaszany jako nieśmiertelny, ale ekstremalnie stresujący.
Counter: Cofaj się patrząc na niego; nie próbuj zamknąć za drzwiami.
Nieznane Zagrożenie
NiepotwierdzoneZone: Różne
Gracze zgłaszają nagłe obrażenia z czerwonymi plamami na ścianie bez widocznego źródła — wciąż badane przez społeczność.
Counter: Przeładuj strefę; zanotuj współrzędne dla raportów wiki.
Still Life
WkrótceZone: Liminal Home (wkrótce)
Zapowiedź aktualizacji Liminal Home — zachowanie nieujawnione.
Counter: Sprawdź patch notes po oknie 30 maja.
Headhunter
WkrótceZone: Globalnie (wkrótce)
Reklamowany jako najgroźniejsza istota. Passive Mode planowany dla casualowych eksploratorów.
Counter: Włącz Passive Mode gdy dostępny; podróżuj grupowo po premierze.
Areas of Interest (17)
AoI to sekretne sceny środowiskowe — nie odznaki, lecz główna progresja kolekcjonerska. Brak oficjalnej publicznej listy; nazwy poniżej to etykiety społeczności według stref.
17 łącznie na 4 mapach głównych + 2 subfloorach
Lobby
- Oversized Chair — Często pierwsze AoI dla nowych graczy.
- Floating Furniture — Szukaj rekwizytów łamiących fizykę.
- SpongeBob Balloon (Meet Bob) — Dotknij dla odznaki; liczy się do eksploracji.
- Set Piece Bez Etykiety #4 — Mapowanie społeczności w toku.
Poolrooms
- Evil Duck — Przedmiot do podniesienia; nagroda odznaki.
- Multi-Pool Atrium — Pokój ze stosowanymi basenami (zgłaszano 8+).
- Flooded Stairwell — Wąskie gardło przejścia.
- Bez Etykiety #7-9 — Współrzędne w przewodnikach wideo.
Dead Mall / Hotel
- Mannequin Gallery — Może nakładać się ze spawnem istoty — obserwuj posąg.
- Maintenance Ladder Room — Zaplecze hotelu.
- Bez Etykiety #11-14 — Mall Update dodał nowe skrzydła — odśwież stare przewodniki.
Subfloors
- Dreamcore Vista — Jedno AoI w subfloorze Dreamcore.
- Frutiger Promise Scene — Powiązane z odznaką Promised Future.
- Bez Etykiety #17 — Potwierdź po każdym patchu.
Przesyłaj nowe znaleziska AoI ze screenshotami, aby ulepszyć tę checklistę. Wpisy bez etykiety zostaną przemianowane po weryfikacji.
Odznaki
Odznaki profilu Roblox za odkrywanie stref i żartobliwe interakcje. Większość prosta, gdy znasz strefę.
- Meet Bob — Dotknij balonu SpongeBob w Lobby.
- Evil Duck — Podnieś Evil Duck w Poolrooms.
- Lobby — Wejdź do Lobby (domyślny spawn).
- The Pool Rooms — Dotrzyj do Poolrooms.
- Liminal Hotel — Wejdź do strefy hotelu.
- Dead Mall — Wejdź do Dead Mall (Mall Update).
- Dream Core — Znajdź subfloor Dreamcore.
- The Promised Future — Dotrzyj do subflooru Frutiger Aero.
Wyposażenie
Podstawowe narzędzia wspierają eksplorację i dokumentację — nie sprzęt bojowy.
-
Latarka
Naciśnij F, aby wyposażyć; LMB przełącza wiązkę. Nieograniczona bateria; kluczowa przy miganiu świateł.
-
Aparat
Wysokiej jakości ujęcia do dokumentacji AoI. Migawka nie alarmuje istot.
-
Album
Galeria twoich zdjęć. Unikaj otwierania podczas pościgu Mimic — UI blokuje widok.
Porady i FAQ
Dlaczego ciągle się gubię?
Liminalny design celowo powtarza motywy. Wybierz jeden dziwny punkt orientacyjny na run (plama, zepsuta lampa) i nie odchodź, dopóki nie wrócisz do niego dwa razy z różnych kątów.
Czy gra jest bezpieczna w multiplayerze?
Tak, ale Mimic wykorzystuje listę znajomych — solo eliminuje fałszywe przynęty.
Ustawienia graficzne?
Twórcy zalecają maks. grafikę dla sygnałów świetlnych. Na mobile: jasność i słuchawki.
Czym jest Passive Mode?
Planowany przełącznik z premierą Headhunter, aby zmniejszyć lub wyłączyć hardcore spotkania z istotami dla graczy skupionych na fabule.
- Maks. głośność pomaga wykryć szuranie Mannequin i zmiany atmosfery mall.
- Screenshotuj podejrzane drzwi — AoI często kryją się za jednokierunkową geometrią.
- Po Mall Update przejdź Dead Mall ponownie dla nowych AoI.
- Sprawdź sekcję Aktualizacje tej wiki po datach eventów Roblox.
Dziennik Aktualizacji
-
The Mall Update
Rozszerzony Dead Mall, nowa atmosfera i dodatkowe sloty AoI. Ponownie zbadaj trasę niebieskiej tapety z Lobby.
-
Liminal Home (planowane)
Wprowadza istotę Still Life i powiązaną strefę. Spodziewaj się zmian poziomu zagrożenia.
-
Event Headhunter (planowany)
Flagowa śmiertelna istota z opcją Passive Mode dla dostępności.