Roblox Beta Guide
Unseen Liminality Wiki
探索无尽的阈限走廊,在记得你的存在面前活下来。
Backrooms 风格探索恐怖 — 在迷宫般的关卡中找到 17 个 Areas of Interest,趁还没被什么东西找到你。
在 Roblox 上打开Unseen Liminality 是 The Unseen Zone 在 Roblox 上的探索恐怖体验,灵感来自 Beyond Liminal、Kane Pixels 的 Backrooms 与 Oldest View。你在程序化生成、令人迷失的空间中游荡 — 黄色办公室地毯、泳池瓷砖、空荡商场、酒店走廊 — 同时寻找名为 Areas of Interest(AoI)的隐藏场景。
游戏处于活跃 Beta:预计会有未完成区域、Bug 与频繁更新。与即将推出的实体(Still Life、Headhunter)相比,当前核心危险仍较有限,但 Mimic 与 Mannequin 已在惩罚粗心的探索者。
长期目标是收集与发现:完全探索四张主地图,发现两个秘密子层,并找到全部 17 个 AoI 以完成主要进度循环。
操作
来自官方体验页的 PC 默认键位。若会话支持,可通过 Q(设置)重新绑定。
移动端与主机使用屏幕按钮;冲刺通常为专用按钮而非 Shift。
| Key | Action |
|---|---|
| Q | 打开设置菜单 |
| C | 蹲下 |
| Left Shift | 冲刺 |
| V | 缩放 / 聚焦视角 |
| Ctrl | 锁定鼠标视角 |
| F | 装备手电筒(持有时 LMB 切换) |
目标与进度
早期 Beta 没有传统逃脱计时 — 进度围绕探索与 AoI 计数(X / 17)。每个 AoI 是独特的环境场景:超大道具、超现实房间或主路径外的叙事片段。
地图大而视觉重复(阈限恐怖设计)。保持耐心,标记心理地标,用游戏内相机记录可疑门洞供后续游玩使用。
- 触发发现时在 HUD 查看 AoI 计数。
- 解锁后使用关卡选择进入主层;子层须手动找到。
- 徽章常与进入主要区域或触碰标志物相关。
- 未来更新承诺正式目标、Passive Mode 与更致命的实体。
关卡与区域
介绍后可通过关卡选择进入四张主地图。两个美学子层隐藏在隐蔽的过渡入口之后。
The Lobby (Backrooms)
黄墙纸、嗡鸣荧光灯、潮湿地毯 — 经典 Level 0。此处 Mimic 刷新率报告最高。极易在同一条走廊绕圈两次。
Access: 初始出生 / 关卡选择
Tip: 留意音频提示;污渍与破损天花板瓷砖可作路标。
Dead Mall
空荡零售走廊,令人想起 Oldest View。诡异广角与遥远的环境音。Mannequin 实体领地。
Access: Lobby 中蓝墙纸房间(社区仍在绘制其他路线)
Tip: 认真对待远处脚步声;勿盲目冲刺进死胡同。
The Poolrooms
白色瓷砖、及踝或及腰泳池、潮湿空气。多个泳池房间垂直堆叠 — 易失去方向感。
Access: 从 Lobby 螺旋楼梯过渡
Tip: Evil Duck 徽章物品在此刷新;跳跃前注意水深。
Liminal Hotel
维修翼、重复客房门、服务电梯。与 Dead Mall 一样有 Mannequin 跟踪。令人窒息的门链。
Access: 从 Poolrooms 推进(社区绘制多种维修跳跃)
Tip: 常回头看;关门挡不住 Mannequin。
Subfloors
Dreamcore Subfloor
超现实 skybox、云、交通锥 — 单进单出循环,一个 AoI 槽位。
主地图隐藏过渡(仅探索)
Frutiger Aero Subfloor
2000 年代初怀旧 UI 美学,明亮蓝绿。与 "The Promised Future" 徽章相关。
主进度外秘密门(见社区视频)
实体与危险
Beta 威胁列表 — Liminal Home 与 Headhunter 补丁后可能变更。
Mimic(假玩家)
已上线Zone: 主要在 Lobby
触发假「好友加入」通知。账号永不出现在玩家列表。靠近后在近距离卸下伪装并以黑影冲刺 — 致命。
Counter: 立即核对侧边栏玩家列表。断视线并冲刺。追逐中勿开 Album UI。
Mannequin
已上线Zone: Hotel、Dead Mall
无臂展示 Mannequin。不被观察时移动(Weeping Angel 规则)。可穿过关闭的门传送。目前报告非致命但极具压迫感。
Counter: 面向它后退;勿试图用门困住。
未知危险
未确认Zone: 各处
部分玩家报告突然受伤与墙上红色溅痕却无可见来源 — 社区仍在调查。
Counter: 重进区域;记录坐标供 Wiki 报告。
Still Life
即将推出Zone: Liminal Home(即将推出)
Liminal Home 更新 teaser — 行为未公开。
Counter: 5 月 30 日更新窗口后查看 patch notes。
Headhunter
即将推出Zone: 全局(即将推出)
宣传为迄今最危险实体。计划 Passive Mode 供 casual 探索者。
Counter: 可用时启用 Passive Mode;发布后结伴行动。
Areas of Interest(17)
AoI 是秘密环境场景 — 非徽章本身,而是主要收集进度。尚无官方公开列表;以下名称为社区按区域标签。
4 张主地图 + 2 个子层共 17 个
Lobby
- Oversized Chair — 常被称为新手第一个 AoI。
- Floating Furniture — 留意违反物理的道具。
- SpongeBob Balloon (Meet Bob) — 触碰获徽章;计入探索。
- 未标注 Set Piece #4 — 社区地图绘制进行中。
Poolrooms
- Evil Duck — 拾取物品;徽章奖励。
- Multi-Pool Atrium — 叠层泳池房间(报告 8+)。
- Flooded Stairwell — 过渡要道。
- 未标注 #7-9 — 坐标见视频指南。
Dead Mall / Hotel
- Mannequin Gallery — 可能与实体刷新点重叠 — 盯紧雕像。
- Maintenance Ladder Room — 酒店后勤区。
- 未标注 #11-14 — Mall Update 新增侧翼 — 请重看旧指南。
Subfloors
- Dreamcore Vista — Dreamcore 子层唯一 AoI。
- Frutiger Promise Scene — 关联 Promised Future 徽章。
- 未标注 #17 — 每次更新后确认。
提交带截图的新 AoI 发现以完善本清单。未标注条目验证后将重命名。
徽章
Roblox 个人资料徽章,用于区域发现与趣味互动。知道区域后大多很简单。
- Meet Bob — 在 Lobby 触碰 SpongeBob 气球。
- Evil Duck — 在 Poolrooms 拾取 Evil Duck。
- Lobby — 进入 Lobby(默认出生)。
- The Pool Rooms — 到达 Poolrooms。
- Liminal Hotel — 进入酒店区域。
- Dead Mall — 进入 Dead Mall(Mall Update)。
- Dream Core — 找到 Dreamcore 子层。
- The Promised Future — 到达 Frutiger Aero 子层。
装备
初始工具支持探索与记录 — 非战斗装备。
-
Flashlight
按 F 装备;LMB 切换光束。无限电量;停电时关键。
-
Camera
高质量拍摄记录 AoI。快门不会惊动实体。
-
Album
你的照片相册。Mimic 追逐中勿开 — UI 挡视野。
技巧与 FAQ
为什么总迷路?
阈限设计故意重复母题。每次游玩选一个奇特地标(污渍、坏灯),从不同角度回到它两次再离开。
多人安全吗?
是,但 Mimic 会利用好友列表 — 单人游玩可完全避免假好友诱饵。
图形设置?
开发者建议最高画质以捕捉光线提示。移动端优先亮度与耳机。
Passive Mode 是什么?
计划与 Headhunter 一同推出的开关,为剧情向玩家减少或关闭高难度实体遭遇。
- 最大音量有助于听 Mannequin 拖步与 Mall 环境变化。
- 截图可疑门 — AoI 常藏在单向几何后面。
- Mall Update 后重跑 Dead Mall 找新 AoI 位置。
- Roblox 活动日后查看本 Wiki 更新区。
更新日志
-
The Mall Update
扩大 Dead Mall、新环境音与额外 AoI 槽。从 Lobby 重探蓝墙纸路线。
-
Liminal Home(计划)
引入 Still Life 实体与相关区域。预计危险等级调整。
-
Headhunter Event(计划)
旗舰致命实体,附带 Passive Mode 无障碍选项。